モチムネドットネット(どうして現場に血が流れるんだ!編)

ブラックリストの迷惑電話に気をつけろ!

今日も今日とて迷惑電話。まったく人をいらいらさせるのが好きな奴だ。
今日に至っては午前にかけてきて、午後は会社の名前を微妙に変えて
かけてきよった。

まだ嗅覚は完全とはいえませんが、とった時に後ろが騒がしいのは
ブラック企業の可能性が高いです。みんなでかけているのでしょうね。
職に貴賎なし・・・と人はいいますが、間違いなく下賎な職でしょう。
働いていないよりはいいのかもしれませんが・・・いや、どうかな。
人を不快にして、かつ生活必需ではない仕事が『必要悪』という一言で
済んでしまうものなのでしょうか。

腹が立ったので、【その名前+ブラックリスト】で検索したところ、
面白いブログを発見しました。

電話番の憂鬱

大手迷惑電話会社の傾向や、勧誘電話に対処する方法などを教えてくれます。
僕の会社に毎日欠けてくる会社も当然ありました。

電話応対の話

他の同期3人は同じ部署なので電話応対は交代交代らしいですが、僕は
自分しかいないので近くにある電話は必ず僕が取ります。もっとも毎日
来る電話は平均10本くらい。上の3人は午前だけでも20本とか
取っているようですし(営業課ですしね)それに比べれば楽なものです。
最初こそ緊張でがくがくしていましたが、慣れてきたもので、こうなると
今度は電話応対のテンションが低くなってしまうのが難点です。プログラムで
カリカリしているときにかかってくることが多いので。

しかし、一番むかつくのはなんといっても毎日毎日かけてくる不動産屋!
そんなことしてこっちが気分よく『では考えて見ますよ。パンフを〜』
なんてなるわけないだろうが!忙しいんだこっちも!もうそちらの名前は
オフィス内でブラックリストとして回っているから相手にしないっつうの。
相手の都合も聞かずに商談、ってそんなの営業にあらず、拷問販売
(≒訪問販売)ですよ。

プログラムが好きじゃない僕が毎日プログラムをやっているわけですが、
ご存知のとおり、このプログラムというのはうまくいっている時には
楽しいものですが、詰まったとたん不満を生み出すものです。まあ大概の
ものはそうなのかもしれませんが。パズルゲームなどは悩んで悩んで
解いたときの爽快感!とかなりますが、プログラム、ましてや仕事ですから
解けないのを楽しもう、という気分にはとてもなれません。

分からないときは考えろ!と言われるのですが、考えて1,2時間何も
進まないのは時間がもったいなく感じるんですよね。こういう僕の志向は
多くの人たちの癇に障ってきたとは思うんですけど・・・。

とりあえずうまく動かないからといって騒ぐのは絶対にNGだわ。今も
あの忌まわしい記憶は僕を蝕んでいます。ストッパーになるからいいのか?

片づけしてたら見つけたジブリビデオ

今日も旧家の整理に行っていました。家に住むといろいろなものが貯まって
いくんだと実感できました。仮に荷物を整理、処分できたとしても、
その荷物を入れていたたんすや机などを処分するのはさらに大変です。
今日は『持ち家持つくらいならもともと家具がそろっている家に住みたい』
と思った僕です。

家の整理をしていると思いがけないものが見つかるものです。昔の文集で
自分の空気の読めない発言に恥ずかしくなったりします。でも大事な
思い出なので、これは捨てずに取っておこう・・・。

と、片づけをしていたときに見つけました。金曜ロードショーの時に
録画したスタジオジブリの映画。僕が映画館にいけない体質だというのは
いろんな時に話していますが、せっかくのジブリアニメ(そういう体質にした
根幹ですけど)、みなければ損、とビデオで録画をしてあったのです。
とりあえずすべて一通りは見ました。家で一人でなら大丈夫のようです。
もっとも大学時代、『燃えよドラゴン』を友達の家でみんなで見れたので
家での映画鑑賞は問題ないのかもしれませんね。

ともあれ、我が家にあったジブリ映画を適当に今日はレビューしちゃいましょう。

ネタバレがあるので見たことない人は見ないほうが良いかな? 【“片づけしてたら見つけたジブリビデオ”の続きを読む】

口座開設記念・ブックレビュー”ウォール街のランダムウォーカー”

前々から登録するよう申請をしては『ハンコが欠けている』『書類に
不備がある』とつき返されてきた松井証券口座開設がついに通りました。
が、現在興味のある株がないのです。あったのですが高くて手が出せません。
株を手にするのはもう少し先になりそうです。



この本『ウォール街のランダムウォーカー』は株式投資の古典的名著と
呼ばれ、すでに30年以上も改訂が続けられてきている本です。株をやる
ならとりあえずよんどいて損がないよ、と言えましょう。

中に書いてある著者が最もいいたいことを簡潔に書くと
平均以上のリターンを取るためには平均以上のリスクを背負う必要がある
といういっけん当たり前のことです。つまり
ローリスクハイリターン、絶対儲ける丸秘テクは存在しない
といえます。多くの投資家はこの方法があると信じ、あって欲しいなあと
思うわけですが、著者としてはそれはない、と。もちろん、新しい歴史の
流れの中でそういう方法が生まれることもあります。しかし『道路に
落ちている100ドル札』の理屈と同じで、そういうものにはすぐに人が
群がり、結果もうけれなくなってしまう、ということです。株で確実に
儲けたいなら、インデックスファンドを分散して保有することで
リスクを下げ、長期保有することが王道だ、と説きます。

歴史的背景を紹介して株というものに人類はどれくらい振り回されて
きたかが紹介されているため読み物としてもとても面白いです。また
ここでネタバレするのも悪いんで語りませんが、短機会で売買して利益を
得るにはどうすればいいかも(著者はそういう考え方を支持していない
ようですが)書かれています。堅苦しくなく読んでて楽しいです。オススメです。

iPodはまだまだ高いね

給料も入ったし、iPodnanoでも買おうかな〜と価格を調べたら意外と
高いんですね。これじゃ買えないよ。友達から借りているMP3プレイヤーで
今のところは我慢我慢。

カセットウォークマンから始まり、その後高校のときにMDウォークマン、
大学では音楽聴かなかったので(研究室でiTuneかけていたけど)そのまま
MP3プレイヤー→iPodの流れにまったく乗らなかった僕です。大学卒業
する時にMDウォークマンを捨てましたが、こんなにでかかったっけ・・・。
しかも今のプレイヤーの方がたくさん曲が入るし。技術の進歩恐るべし。

今友達から借りているのはSDカードに音楽ファイルを突っ込んで携帯
出来るという、1GBのSDカードを持っている僕には大変ありがたい仕様
なのですが、なにせMP3限定というのが痛い。わざわざ変換するのも
面倒くさいし。これみたいに、メディアはSDカードで、たいがいの音楽
ファイルを再生できる携帯プレイヤー、5000円くらいのを知っていたら
ぜひ教えてください m(_ _)m

和民ってやばいくらい安いね

3人で飲んで食べておなかいっぱいで4500円と聞いた時には店が
勘定を間違えているんじゃないか、と疑いましたよ。しかもオープン
サービスということで食べた代金の半額分の金額を和民用食券として
キャッシュバック。2500円分もらっちゃいました。実質2千円で
食べれたともいえます。恐ろしい・・・。

和民の社長は実際に自分で全国の店を回ってアドバイスしたり、世界の
貧しい国に教科書を送る活動をしていたりととにかくすごい人ですが、
かつては親が会社を倒産させ、苦しい生活をしていたそうです。自伝を
見たりすると、とにかく目標を持ち、実際にそれを達成させてきたという
印象があります。夢を持つこと、そして実現させること。間違いなく
この社長が言うほど簡単なことではないでしょうが、それができるから
こその現在の成功なのでしょうね。

ファーストインプレッション:英語漬け

今週から会社でいよいよ働きだしています。ずいぶんなお金を出して
もらって東京で研修を受けてきたのですから、その分他の人達の0.5倍で
いいので(今のところは)働けたらなあ、と思っています。

今日は会社で作っているアプリケーションが吐き出す日本語の英語化。
このソフトは海外での販売も狙っているようで、翻訳が必要不可欠。
しかし、そうなると翻訳にも慎重さが求められます。僕の場合、英語に
苦手意識はないのですが、3単元や前置詞がいい加減なので、気をつけないと
外国人に笑われてしまう英文になってしまいそうです。
All your base are belong to usになるわけにはいきませんからね。



つーわけで、英語の力を付け直そうと同期から英語漬けを借りてきました。
英語漬けの基本はとにかく英文を聞いて、それを書くというもの。これが
英語を学習するのに一番重要だ、とこのソフトは説きます。脳トレと同じ
ようにカレンダーがついていて、やっていくと新しいモードが出たり
するので毎日継続できそう・・・ってまだ2日しかやっていないけど(^^;
自分の英語力に少しは自身があったのですが、いきなりD判定が出て
かなりショックです。ウソだー!!というのは簡単ですが、せっかくですし
もう少し続けてAAAくらいにはしていきたいと思います。

サムシングエルスを持とう!

どうも僕はあきがはやい人間でして、それこそ突き抜けた出来でないと
マンガであろうがアニメであろうが、もちろんゲームであろうが、最後まで
見ることはせず、途中で見るのをやめ、そして唐突に最終回に飛んで
全部見たつもりになる、というたちの悪い人間です。

長く見るものというのはたいてい”サムシングエルス"を持っているものです。
横文字で書きましたが、要するに、『他にはない何かを持っている』ものが
好きですね。豪華である必要、高度である必要はありません(もちろん、
豪華や高度で他にはない何かを持っていれば万事OKなのですが)。
SMAPのいうオンリーワン・・・ほど高尚なものではなく、なんか一風
変わったもの、位のニュアンスでかまいません。そういうものが僕は
すきなのです。

そんな僕が最近気になって、時間があればぜひ見てみたいと思っている
アニメがあります。 その名は 「GUN道 MUSASHI」

関が原で西軍が勝ち、幕府が大阪に作られ・・・というIfな江戸時代を
舞台に、二挺拳銃を武器に武蔵が戦うというモンキーパンチの意欲作。
しかしこのアニメ、その設定以上のサムシングエルスを持っていますよ。
とりあえずこのページでことの経緯をごらんあれ。

なぜこんなことになったのでしょうか。物を作ることの難しさを感じます。

あと、mixiのGUN道コミュニティがえらいことになっています。1100人
以上いるのですが、画像が・・・w

ファーストインプレッション:大玉

昨日書いたように、泣き虫さんの家に遊びに行った際に見せてもらった
GC一のぶっ飛んだゲーム、『大玉』。これの印象をさくっと語ろうと
思います。



このゲーム、ジャンルは『音声で指示を出しながら城を攻略するピンボール』
というかなり無茶なものになっています。ゲームの操作性というのは
僕がゲームを評価する際の重要なポイントでなのですが、これを作った
ビバリウムの・・・名前忘れちゃったんですけど、『シーマン』作った人
ですから天邪鬼ぶりも相当なもので、ボタンを十字キー含め全て使用、
さらにマイクも・・・とパニックにさせる操作性に(おそらく意図的に)
しています。ピンボールで玉が落ちたらだめな場所から釣鐘を持った
兵士を相手側の陣地に押し込むわけですが、一生懸命指示を出していたら
玉のことがアウトオブ眼中になっていて死んだりその逆もしかりです。
『押せ押せー!』『開けろー!』『集まれー!』
興奮するにつれて横隔膜が疲れてきます。夜中は出来ないですな。

難易度はかなり高いです。ステージ2にして早くも壁だったりして(笑)。
が、がんばってコツをつかめば必ず進めます。簡単な攻略本が同封されて
いますからね。恋人同士や夫婦、兄弟でわいわい二人プレイすると
楽しいんじゃないかな (´・ω・`)

東京に出張してきました

明日からしばらく更新できません

過去の記事にもちらほらと書いていますが、研修で東京に行くので
今週金曜日までは更新が出来ない状態です。ご了承くださいm(_ _)m

ファーストインプレッション:テトリスDS

旧ソ連の科学者、アレクセイ=パジトノフが人間の脳の研究のために
作ったプログラム、それこそがテトリスであり(テトリスのテーマソングが
ロシア民謡なのはそのため)、あまりの面白さに『これは資本主義社会の
生産性を低下させようともくろんだ西側の兵器だ!』などと言われました。
僕はこのシンプルなゲームが大好きで、GBを買った時も同時に手に入れ
ましたし、ロッピー書き換えのテトリスDXも2つ手に入れ対戦接待用に
家に置いていたりしました。こんな僕ですからDSのテトリスを買うのは
時間の問題だったと。

まだ1時間ほどしか遊んでいませんが、他のモードは一切無視して
ノーマルばかりやっています。グラフィックがきれいなのは良いのですが、
上でマリオが動いていてもテトリスに夢中なのでぜんぜん見れません。
なんかすっげー下手くそになっているのですがorz

あと、新システム。好きなテトリミノ(落ちてくる奴)をホールドするのは
まだしも、上を押すと即座落下というのが不慣れで不慣れで、うっかり
上を誤爆して変なところにブロックを置いて挫折することが多いです。
いつの間にやら昔のシステムでしか遊べない爺になってしまいました。

とはいえ、テトリスはテトリス。相変わらずの中毒ゲームです。購入の
動機にもなった同期との戦いには勝たなくては!GB版で40段消すのに
1分10秒かからなかった昔のキレを取り戻します!

ただで飯を食う

会社の帰り、小腹が減ったのではなまるうどんにうどんを食べに。
ここは早くて安くておいしいのです。さて、かけ・小を。

レシート



見ておどろけ!うどんの代金0円なり!いったいなぜこんなことが?!
秘密は左にある黒いカード。これははなまるうどん定期券で、500円で
購入後、1ヶ月うどん全品105円引きという代物。ようするに5回
食べれば元が取れます。はなまるうどんはすうどんは安いですが、具が
入るととたんに金額が上昇しますので、出来るだけシンプルなものを
食べた方が財布にやさしいですよ。今回で2回。どんどん通ってペイしなくては

E3終了です

Wiiも、任天堂も、カンファレンスから出てきた言葉は今年は現実的でした。
すなわち、どちらも発売が近づいていて、完成が見えている、という
ことでしょう。彼らが実際に口にしたものが、今年中には手に入るわけです。

「失ったものを取り戻したい」 任天堂岩田社長が「Wii」に込めた想い

岩田社長の言っていることは至極正論。が、正論を投げっぱなせば世間が
受け入れてくれるほど世の中単純じゃありません(別に岩田社長に言って
いるわけじゃないですよ。きっとわかっていらっしゃると思いますし)。
これからの更なる努力に期待しましょう。

とりあえずWiiはいったん置いておいて、まだぜんぜんLiteが手に入らない
DSについて。昨日テトリスを買ってきました。まだ遊んでいませんが。
ちょっと時間が作れなくて・・・。ですが、テトリスくらいならちょっとした
時間で遊ぶことも出来ますし、積んだりはしないでしょう。NEWマリオも
気になっているタイトルですが、金欠なので、がまんがまん。

どうぶつの森映画化

http://www.nintendo-inside.jp/news/183/18389.html

親子が楽しめるものにして欲しいですね。しかし毒のないちびまるこちゃんが
はたして受けるのかどうかは未知数です。

世界の任天堂のゲームは映画になるのはこれがはじめてではありません。
が、その出来は皆さんが想像するとおり、よろしいものではありません(^^;)

実写版スーパーマリオ映画
デニス=ホッパーなにやってんの。

スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!
ピーチの声が山瀬まみというのもどうかと思いますが、クッパ役が
和田アキ子ってどんなギャグですか。
同時上映がスーパーマリオ2攻略法など、スクウェアのFF映画化戦略を
笑えませんよ、ホント。ひどすぎる。

『スマッシュブラザーズX』公開

桜井さんのスマブラ拳のホームページが公開され、そこでムービー
あがっています。僕はなぜかFlash Playerがダウンロードできないので
IGNのサイトにあがっている動画を落としてきました。

新キャラについての談義がホットになっているのでしょうか。僕はまだ
掲示板回りはしていないのですが、意外なキャラも出ていますしね。
つーか最後のシーンがシュールすぎ。

スマブラのゲームの方向性について今日は考えてみようかと。初代
スマブラとGCスマブラはそのグラフィックやボリュームもさることながら
ゲームのコンセプトもかなり異なっています。64ははちゃめちゃ。GCは
極めまくり、という感じです。バランスはどっちもどっちの気もしますが(笑)。

動画を見る感じだと、ハチャメチャの方向に向かいそうな感じです。
とすると、コントローラはWiiコンで遊ぶ可能性が今まで一切情報が
なかったときより高くなった気がします。あのコントローラーでスマブラ
のように多種多彩なアクションを用いるゲームが可能ならば、従来の
ゲームソフトもWiiに持ってこれると言えるんじゃないでしょうか。

謝罪
んなことを上に書きましたが、NINTENDO INSIDEには

>また、このゲームはモーションセンサーを使わないようです。
>「あまり多くモーションセンサー機能を使おうとするのは、ゲームの
>邪魔になるとわかったのです。コントロールはシンプルなままに
>しようと思っています、これまで通りに」とスマブラの生みの親で
>ある桜井氏は語っています。「Wiiのハードにも、GCのコントローラ
>ソケットがあります。なので、まだGCのコントローラを捨てないで
>ください、と言っておきます」


とありました。どうやらWiiこんではないっぽい・・・。今までのユーザー
200万人がいるアクションゲームですからね、スマブラは。練られて
作られた今までの操作性で行きたいのでしょうね。

となると、クラシックコントローラでやらせるのでしょうか。ソフト発売の
暁にはちゃんとつけてあげないとね。もっともGCコンを4つ持っている
僕には問題のない話です。えへへ。

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まあ、発売は2007年。同発ではないのでじっくり待つべし。そもそも
GCの出だしと違いWiiの出だしはかなりソフトがそろっていますし、欲しい
ものもかなりたくさん見られます。ソフト日照りはしなくてすむかも。



Wiiの画像はGCと大差ないかな、と昨日まで思っていましたが、この動画を
見る限り、進化はしていますね。ただ派手なエフェクトと背景のせいで
処理落ちする、というのは対戦アクションである限りやめていただきたいです。

任天堂カンファレンスの動画

http://download.gamevideos.com/3649/gv.com.NintendoConfrencepart01_320x240.wmv
任天堂カンファレンス前半。宮本茂のオーケストラで指揮から開始。
レジー(NOA広報)の英語は分かりやすく簡単な単語を使っているので
僕らにも分かるかも。全ての外国人がこれくらいの速度で話してくれればね。
後半にはゼルダの実際のプレイ動画もありますよ。あの…普通にネタバレしとる。

http://download.gamevideos.com/3650/gv.com.NintendoConfrencepart02_320x240.wmv
後半。日本をどこか勘違いした人が作っている期待の新作RedSteelなど。
日本人向けのカンファレンスじゃないです。岩田社長はDSの英語トレーニング
やっていないのかな、と言ってみるテスト(しかしながら、英語で全部
プレゼンする度胸は見事だと思います)。

http://download.gamevideos.com/3629/gv.com.wiitennisdemo_640x480.wmv
ステージ上でみんなでテニスを遊んでいます。社長がこういう風に戯れると
いうのはおもちゃ会社として好印象ですね。ぜんぜんラリーが繋がっていない。

Wiiの情報がE3でいろいろと公開されました

みなさんおはようございます。いつもより早めに起きたモチムネです。
E3特設サイトや泣き虫さんのブログなど、一通り回ってきました。

公開されたら話題になっていたであろう価格については今回は発表
されませんでした。なんか戦略があるのでしょう。実はこっちも59,800
だったりしてw(実際任天堂は次世代機で一番安いと言っているのでそんな
ことはないでしょうが)2006年4期発売ですからプレステ3と同時期でしょう。
ユーザーとしては価格はさっさと教えて欲しいところですね。

Wiiで今まで明らかにされていなかった機能としては、24時間常時接続
レボコン(これもWiiコンと呼ぶのでしょうか)それぞれにスピーカーが
つく
という情報。24時間接続でリアルタイムにメッセージを
見れるということは、それだけ簡単にWiiが起動できるかしないと難しい
ことなので、すぐに起動、ノーロードで画面が出るということなのでしょうか。
Wiiコンにスピーカーは面白そうですね。今までのテレビゲーム機では
不可能だった『プレイヤーにより違う音が聞こえる』ゲームが可能に
なったわけですから。

任天堂特設サイトに掲載されているムービー、ハードコンセプトムービーと
ソフト紹介ムービーが置いてありますが、ソフト紹介ムービーは見ても
『ふーん』と言う印象です。公約どおり、たいしたグラフィックじゃないし(笑)
こっちのコンセプトムービーが面白いですよ。プレイしている人の映像含みです。
アクションゲームは総じて面白そうな印象があります。今回新しく公開された
ゲームの中では「Project H.A.M.M.E.R」というのが気になります。遊び方が
簡単に想像できます。楽しそうだ…。

動画では面白そうです。が、動画というのは不都合なものは載せませんし。
動画に映っていない場面は退屈で面倒なゲーム…とかなっていないでしょうね。

明日からはE3で実際にゲームが業界の人に公開されますので、そこらへんの
場所も見ておいて欲しいですね。

任天堂E3ページ
社長メッセージ

SCEいったんつぶれろ!と憤りましたが・・・

家に帰ってきてネットサーフィンしていたら怒る気もうせてきましたよ
正直。ネット上の皆さんも、絶望と失望と失笑だらけです。

僕は最初の記事『ゲームに対してのスタンス』で書いたとおり、ソニーの
路線を否定はしません。ついていく気はありませんが。ゲーム業界が縮小し、
Wiiがああいう方向に行くからこそ、従来のゲームの流れをさらに推し進めた
ハードも必要だ、と書きました。広い分野をカバーできた方がいい、と。
そして、プレステ3の価格が59,800と言うのは間違いなく買える価格では
ありませんが(社会人になってお金を今までより持てていますが、それでも
買う気にはなりません)、正直のところこれくらいだとは考えていました。
プレステ3のための研究費には多額の費用がかかっていますし、ブルーレイ
再生機は現在10万円くらいで売られているので、これでもがんばったほう
かもしれません。

怒ったのは価格ではなく(プレステ3を楽しみにしていた人にとっては
腹のたつ価格設定でしょうが、もともと買う気のない僕にはどうでも
いいのです)、平然と、その上中途半端に傾きセンサーというコンセプトを
パクったと言うところです。アメリカで生でプレゼンを見た人たちの感想は
『Wiiのパクリ』『とってつけたのが丸分かり』と散々なものでした。
僕はソニーという会社をまるで分かっていないのか、それとも心の隅で
まだこの日本を代表する優れた会社だと信じているのか、ソニーが
振動パックを取り入れ、アナログスティックを搭載した時も

「まさかやるとは」

と思い続けていたんです。しかし…まだ発売されていないもののコンセプトを
搭載するとは!ものづくりを馬鹿にするのもたいがいにしろ!
今のソニーにはものを創るということに対しプライドがまったくないと
いうことを(もう遅いかもしれませんが)はっきりと認識しました。もう
新聞でソニーの偉いさんが素晴らしいことを言っても絶対信じません。

きっちり5時間後(水曜日午前1時30分)から任天堂のプレゼンが始まります。
価格はどうなるんでしょう。コントローラ二つ、さらに周辺機器とデータ
保存メディア、全部くっつけて2万5千以下にしてもらいたいですね。
あともう一つくらい秘密があるらしいですよWiiには。明日の朝をサンタを
待つ子供のようにわくわくしながら今日は寝るとします。

あと腹がたつのがですね、僕も情報を得たこのヤフーのニュース記事。

>つまり、コントローラーそのものを傾けたり、振ったりした動きが
>ゲームに反映できる。先日公開されて話題となった、任天堂の次世代
>ゲーム機「Wii(ウィー)」のコントローラーにも同様の機能が搭載
>されており、任天堂とソニーの両雄が真正面から激突する形になった
>といえるだろう


ソニーはそもそもコントローラに秘密がある、とか、新しい操作方法が、
とかそういう話は一切していないで、こういうことをやったのですから
記者はもう少し、書かなくてはならないことがあると思いますし、

>これに伴い、振動機能がオミットされることとなった。振動が
>コントローラーを動かした際の検出に影響するため。


振動特許の裁判で敗訴したからじゃないの?!

E3がもうすぐ始まりますよ〜

家に戻った後に私服に着替えドンキホーテで買い物していたら友達から
電話が。近くで飲み会をしているということで参加してきました。大勢
いた同期も静岡に残っているのは現時点で6人。2ヵ月後には半分に。

飲み会のときにゲームの話になったので僕がバーチャルボーイとか、
ファミコンで操作するロボット(最近、マリオカートDSの隠しキャラで
出てきましたね)とか、テレビゲーム15を持っているとか自慢しましたよ。
一部の人にしかその価値わかりませんけど…(^^;)


E3をご存じない人のためにご説明しますと・・・と過去2年、この時期に
なるとこの口上で記事を書きましたが、[Electronic Entertainment Expo]の
略で、ロサンゼルスで毎年5月に開催されるゲームの祭典です。この祭典には
毎年新しいゲームソフトや、ゲームハードを各メーカーが公開し、プレゼンを
行います。今年僕がなんといっても楽しみなのは任天堂次世代機Wii(ウィー)。

今年発売といっているからにはプレイアブルで持ってこなければいけません。
だいたいWiiのゲームの動画を見ても面白さはちっとも伝わりませんから。
ステージ上で誰かにプレイしてもらいたいところですね。

さて、E3での任天堂発表セッションがおそらくNOA(ニンテンドウオブアメリカ)
ホームページで無料中継されるはずです。日本時間で火曜日深夜、正確には
水曜日午前1時からです。僕は寝ていますが、泣き虫さんがあの有名ブログ
忍之閻魔帳でディスカッションの同時通訳をやるそうです!リアルタイムで
驚きと興奮を味わいたい人にはありがたいですね。泣き虫さん頑張って!

晴耕雨読なゴールデンウィーク

晴れた日は外に出てゴルフ練習場でラバー板をアイアンで耕し、今日、
つまり雨の日はウィキペディアを読みながら日本史シヴィライゼーションの
テキストファイルを編集するというゴールデンウィークでした。まあ、
町に買い物にも出かけれましたし、割と僕にしては有意義に使えたかも。

外に出るとどうしてもお金がかかってしまうのがつらいところです。
お金もかけずに遊ぶとなると公園に行って遊具…という選択肢が15年前は
ありましたが、今それをやるわけにもいきませんからね(^^;)

明日からは再び会社に出るわけですが、新人が五月病になるなんて最悪
なので、気合入れてまた5日間がんばります。

家の片付けが終わらないです・・・

旧家のいろいろな荷物を片付けに向かったのですが甘かったです。20年
住むと本当にものすごい量のモノが置いてあるんですね。

高校の教科書や大学のファイルなど、いるものといらないものに分別
していましたがまったく終わりません。まだ半分以上残っている…。

しかし、いろいろ懐かしいものが机の中などから見つかりました。高校
時代の(なぜか作務衣を着ている)高校の夏祭りの写真。1ヶ月で書くのを
やめた1700円の日記。私塾の講師からもらった手紙、中学の時の修学旅行の
写真など。懐かしさでいっぱいです。

皆さんも自分の家を整理するときは舐めてかからない方がいいです。
まさかこんな荷物があるとは!と思うほど出てくる出てくる…!

ホームページ更新のお知らせ

http://motimune.net/

Civilization3コーナーに『日本史シヴィライゼーション』のコーナーを
作りました。明日からはシヴィロペディアの更新作業を行っていく予定。
Wikipediaを上手に使わせてもらいます。が、まだ150MBをアップロードする
場所を見つけていません。

これを逆に利用して、シヴィロペディアを完成させるまではファイルは
載せないようにしようと思います。ゲームバランスの調整はその後皆さんの
話を聞いてもいいでしょうし。

もちろん、自分もそれまでバランスにノータッチというつもりはありません。
先のリプレイ記でも分かったように、相当簡単に邪馬台国は序盤拡張を
してしまいました。その原因が(3,1,1)の邪馬台国弓兵をしょっぱなから
作ることができた点です。例えばオリジナルではバビロニアが弓兵の
ユニークユニット『バビロニア弓兵』(2,2,1)を持っていますが、
バビロニアは最初に武士道(=軍規)を持っていないため、弓兵ラッシュを
かけるのに時間がかかるのです。ですので邪馬台国も同様に初期技術から
軍規をはずすことにしました。邪馬台国は軍事志向ですが、例外的に
初期技術を【陶器】と【葬儀】にします。

第7回静岡サンバカーニバル

去年紹介して大変好評だった静岡サンバカーニバル。今年もこの時期が
やってきました。年に一度の目の保養(木亥火暴)。
                        ↑何年前のネタだよ…

静岡サンバカーニバルはサンバの愛好会4組が静岡駅近くの商店街を
踊り歩くという企画。地元静岡で作られたばかりの小さなグループから
全国大会で優秀な成績を収めたゴージャスなグループまで多種多彩。
テレビでブラジルのリオのカーニバルの映像が流れるときは際どい衣装の
女の人しか映りませんが、白いスーツを着こなした伊達男や派手な服を
着て太鼓をたたく集団も含めてサンバなのです。彼らのたたく太鼓が
サンバには重要で、ベースの大きな太鼓の音は振動の鼓動を意味します。


さて、『くだらん御託はどうでもいいからさっさと写真見せろ!』という
皆さんのご期待にお答えして画像を何枚か紹介します。

画像
画像
画像


ソウソウ、もう告知をするのが遅すぎるかもしれませんが
今日の9時から、フジテレビで僕の大好きな番組
細かすぎて伝わらないモノマネ選手権
あります。ぜひ見てください。

日本史シヴィライゼーションを少し紹介します

先月弱音を吐いた日本史シヴィライゼーション。かなり完成しまして
(数多くの問題の原因は画像をインデックスカラーに減色しないと
いけない、という問題だったので一つ直せた結果どんどん仕事が進みました)
エラーは現在出なくなりました。

ただ、シヴィロペディアをまったく手をつけていないという問題と、
指導者の交渉画面のflcファイルを作ることができないので現在すべて
日本の国旗、という問題点が残っているのですが…。

今日は軽いリプレイ記を書くことで、どんなMODになっているのか、
皆さんが雰囲気を感じてくれるといいな、と思い軽く1時間ほどプレイ
した結果を書きます。

マップ


見て分かるように日本地図が舞台。デフォルトで用意されている日本地図は
北海道がないので一生懸命作りましたが、なにぶん目で地図を見ながらの
作成だったので、かなりぶっさいくな日本地図になりました。

そうそう、資源の位置は、実際日本の産出地として知られる場所に設置
してあるので、ものすごい偏っています。ゲームバランスが心配です。
北海道からスタートするとかなりきついと思います。

文明(各勢力)は
・邪馬台国
・大和朝廷
・平城京
・平安京
・鎌倉幕府
・室町幕府
・織田家
・江戸幕府
・伊藤内閣
・原内閣
・大日本帝国
・小泉内閣
 の12個。今回は邪馬台国を選択します。

邪馬台国は農業・軍事志向。序盤からガンガン攻めれる志向の組み合わせ、
さらに最初から資源無しで作れる邪馬台国弓兵(3,1,1)のUUが圧倒的に
強く、開始20ターン目には攻撃を仕掛けることができます。
この文明で最速で黄金期を起こします。黄金期が終了するまでどこまで
拡張できるでしょうか。

初期位置


初期位置はここから。見難いですが、開拓者も用意されていた日本版
開拓者に差し替えてあります。横にあるのは日本史シヴィライゼーション
オリジナルの贅沢資源(香辛料の代わり)、日本茶です。お茶が設置されて
いる場所は京都、静岡、埼玉。ここは埼玉ですね。

外交画面1


偶然かこちらの手違いか、いきなり2つの文明と遭遇。『大日本帝国』は
唯一拡張志向を持つ勢力。早くも都市を2つ有しています。『平城京』は
志向のバランスのよさに、近衛兵(4,2,1)をUUに持ちます(鉄がなければ
不発ですがね)。まずは近場の大日本帝国を滅ぼすべく首都邪馬台で槍兵と
邪馬台国弓兵を作っていきます。

合計6スタック作ったところで攻撃開始。都市はまだ首都しか持って
いません。こんなに早く攻めるなら練兵場(兵舎)をさっさと作ればよかった
と思いながら領土進入後宣戦布告。あっさりと川崎を落とし、その後横浜を
落として大日本帝国を滅ぼしました。黄金期が発動したのでさらに
弓兵を作り侵略速度を落としません。

漢字


さて、黄金期なので速いペースで漢字を開発。漢字はオリジナルcivの
アルファベットに相当する重要技術。寺院を解禁する『仏教』の開発にも
必要です。仏教は日本史シヴィライゼーションのオリジナル技術です。

黄金期終了


やはり邪馬台国弓兵は強い!邪馬台国は絶対古代で隣り合いたくない
文明です。問題なく平城京も滅ぼしました。ちょうど滅ぼしたところで
黄金期終了。開始して大体50ターン。黄金期は終わりましたが2つの
文明を滅ぼしました。最初の無駄がなければ、今見えた(美濃を有する)
平安京も滅ぼせたかもしれませんね。


さて、リプレイはいったんここで終了。ここからは業務連絡です。
直面している問題の一つ、『各文明のリーダーの交渉画面のflcファイルを
色がめちゃくちゃにならずに作る方法』
を知っている方がおられましたら
教えてください。画像は用意してあるので後はアニメにするだけなのです。

もう一つの問題、シヴィロペディアに関してはホームページに辞書を用意
したので、毎日少しずつ書いていこうと思います。もちろん、皆さんの
書き込みも大歓迎です。間違っている場所がありましたらコメントを
よろしくお願いします。

肝心のMODファイルですが合計150MBあります。置く場所はこの休みの
間に探しておかなくては。

記念すべき仕事1日目、何をしていたか

昨日で研修も終わりついに初仕事です。長くなるので『ゲームにしか
興味ねーよ!』って人はスルーしてもOKです。

【“記念すべき仕事1日目、何をしていたか”の続きを読む】

明日からいよいよ仕事開始

東京組は明日は引越しのためお休みをもらうのですが、静岡組は明日は
仕事なのです。今日はお別れ飲み会があって(ホントこの1ヶ月、飲み会が
多かったのお)みんなとわいわいがやがや騒いできました。その中で、
人が知らない物まねをすると、それ自体がギャグになるという
事実に気がつきました(^^;)細かすぎて伝わらないが面白い理由はそれか!!

明日から仕事ということで、机も割り当てられましたし、上司や先輩にも
あってきました。まずは部屋に届いた新聞を持ってきて、郵便物を配達し、
弁当を欲しがる人を探すのが僕の仕事。いわゆる雑用です。僕の社会人生は
ここからはじまるのですね!

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